Fullscreen Only

Space - Move
Mouse - Balance

Made in just 48 chaotic hours using Unity, this game takes a ridiculously simple idea—don’t let the boulder roll away—and turns it into something unexpectedly addictive. You control a massive rock sitting on unstable terrain, carefully nudging and balancing it to keep it from falling off. Sounds easy… until the boulder starts acting up.

The physics feel alive in the weirdest way. Sometimes the boulder rolls smoothly, and other times it just gets stuck, jitters, or suddenly launches itself into disaster 🚀💀. You’ll try gentle corrections, overcorrect, panic, and then watch it slowly drift off like it ignored everything you just did.

As you play, you earn points to unlock upgrades that kind of help—better stability, more control, even slight slow motion for clutch saves. There’s also a skin shop, letting you roll in style as lava, ice, galaxy, or even a giant cheese wheel 🧀 (which, of course, doesn’t improve your skill at all).

There’s no story or ending—just you, the terrain, and a very questionable boulder. It’s messy, unpredictable, and somehow keeps pulling you back for “one more try.”

🪨 just don’t let it go. (you will.)


Team Name: Homeless OG Team แต่ชื่อเต็มๆคือคณะผู้พัฒนาเกมจาก Homeless Studio ที่เดินทางมาเข้าร่วมกิจกรรม Korat Frontier เพื่อสร้างผลงานเกมร่วมกันในทีมเดียวกัน แต่แอบเสียดายนิดๆเพราะว่าปีนี้ไม่ค่อยมีไอเดียคิดชื่อทีมเจ๋งๆ ก็เลยหาไอเดียจากสิ่งรอบตัว ซึ่งตอนนี้มี ขวดน้ำ ปากกา พัดลม แต่จะเอาชื่อสิ่งของมาตั้งเป็นชื่อทีมก็ยังไงๆอยู่ ก็เลยคิดว่าเอากิจกรรมที่เกิดขึ้นในปัจจุบัน เช่น A-Level มาตั้งก็ดี เพราะจะได้รู้ด้วยว่าในเวลาที่เขียนชื่อทีมอยู่นี้มันเกิดขึ้นตอนไหน เก็ทไหมครับ เช่น ทีม Homelevel เราก็จะได้รู้ไงว่า อ๋อ มันคือ Homeless + A-Level นะ แล้วถูกก่อตั้งขึ้นในตอนที่กำลังจะมีสอบ A-Level แล้วผมจะมาเขียนชื่อทีมเพื่ออะไร ถ้าตอนนี้นั่งติวอยู่คงได้คณิต 6-7 ข้อแล้วครับ แต่หลักๆเรียกสั้นๆว่า Homeless ไปก่อนก็ได้ครับ

Member:

Akira Ruangpungthong |  Coding

Kasidech Roiduang | Coding

Sapondanai Chaiochan| Coding & Game Designer

Kittiphob Junnon | Sound Designer & Game Designer

Tachin Rangyai | Art Director

Boulder Back Home was developed by Homeless Studio at Korat Frontier 2026


Trailer


Credits :

USAGE ASSETS : Polygon Blacksmith, Tarodev

BGM MAP2 AND MAP 3 : Suno AI

Published 14 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorsNuutagauo, Mr.Mickeymouse, Hedgeh0g0g0g, Presz
GenreSimulation
Made withUnity

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.